Сид Мейер, создатель игры Civilization, много лет выстраивал разные версии игры с учетом человеческой психологии. Дизайнеры игр пытаются точно рассчитать, как будут реагировать игроки в той или иной ситуации. Знакомство с азами психологии поможет игрокам понять, как ими манипулируют, как пытаются захватить внимание, какими наградами его уговаривают не сдаваться и двигаться вперед. Психология поможет не только создавать успешные стратегии по развитию цивилизаций, но и лучше понимать окружающих в настоящем, неигровом мире.